Gebruikershulpmiddelen

Site-hulpmiddelen


nl:documentation:display

Verschillen

Dit geeft de verschillen weer tussen de geselecteerde revisie en de huidige revisie van de pagina.

Link naar deze vergelijking

Beide kanten vorige revisieVorige revisie
Volgende revisie
Vorige revisie
nl:documentation:display [2013/11/13 16:48] adminnl:documentation:display [2015/11/06 20:43] (huidige) – Externe bewerking 127.0.0.1
Regel 29: Regel 29:
 De weergave van sterren kun je instellen op **Lijnmodus** (een eenvoudige manier van weergave, niet erg cosmetisch), **Fotografisch** (een beetje zoals op een foto) of **Parametrisch**. De weergave van sterren kun je instellen op **Lijnmodus** (een eenvoudige manier van weergave, niet erg cosmetisch), **Fotografisch** (een beetje zoals op een foto) of **Parametrisch**.
 In parametrische modus heb je verschillende vormen van controle over de weergave van de sterren zoals de helderheid, contrast en kleurverzadiging. Vier combinaties van deze parameters zijn in het programma opgenomen: **Standaard**, **Blote oog**, **Veel kleur** en **Zwart/wit**. In parametrische modus heb je verschillende vormen van controle over de weergave van de sterren zoals de helderheid, contrast en kleurverzadiging. Vier combinaties van deze parameters zijn in het programma opgenomen: **Standaard**, **Blote oog**, **Veel kleur** en **Zwart/wit**.
-\\ \\ \\ \\+ 
 +\\  
 +De "Antialiasing weergave" is normaal gesproken aangevinkt. Als je een slechte performance hebt op bijvoorbeeld een oude computer, dan kun je proberen de performance te verbeteren door deze uit te vinken.\\ \\ \\
  
  
Regel 141: Regel 143:
  
 ===== Beeldveld zoeker/oculair ===== ===== Beeldveld zoeker/oculair =====
-{{  en:documentation:display_circle.jpg?400|}}+{{  en:documentation:display_circle.jpg?300|}}
 Via het menu: **Instellingen -> Weergave-> Beeldveld zoeker/oculair** Via het menu: **Instellingen -> Weergave-> Beeldveld zoeker/oculair**
 \\ \\ \\ \\
-Via dit tabje kun je markeringen voor de beeldvelden van verschillende oculair-telescoop combinaties en zoekers vastleggen. Het programma hanteert de boogminuut als eenheid. Standaard zal de kaart de beeldvelden in het kaartcentrum tonen. Als het nodig is, kun je ook een beeldveld van een off-axis telescoop instellen. Handig voor je volgkijker. Dit doe je door je weer te geven beeldveld in te stellen met een **Offset** (de afstand in minuten tot het kaartcentrum), en de **Rotatie** in te stellen. Bij rotatie geef je de hoek in graden op, gerelateerd aan het equatoriale noorden, toenemend via oost, zuid en west. **Offset** is de afstand (in minuten) in noordelijke richting ten opzichte van het kaartcentrum. De offset accepteert geen negatieve waardes, gebruik een hoek van tussen de 90º tot 270º om het beeldveld in zuidelijke richting te verplaatsen.+Via dit tabje kun je markeringen voor de beeldvelden van verschillende oculair-telescoop combinaties en zoekers vastleggen. Het programma hanteert de boogminuut als eenheid. Standaard zal de kaart de beeldvelden in het kaartcentrum tonen. Als het nodig is, kun je ook een beeldveld van een off-axis telescoop instellen. Handig voor je volgsysteem. Dit doe je door je weer te geven beeldveld in te stellen met een **Offset** (de afstand in minuten tot het kaartcentrum). Dan is het ook nodig om de rotatie op te geven. 
 + 
 +**Rotatie** is de hoek (in graden) vanaf het het equatoriale noorden, toenemend via oost, zuid en west. De rotatiehoek kan je ook interactief via de kaartweergave veranderen. Activeer de rotatie met de sneltoetsen Shift+C om de hoofdcamera te draaien, gebruik Shift+G voor de volgsysteem of Shift+S om beiden tegelijkertijd te roteren.\\ 
 + 
 +**Offset** is de afstand (in minuten) in noordelijke richting ten opzichte van het kaartcentrum. De offset accepteert geen negatieve waardes, gebruik een hoek van tussen de 90º tot 270º om het beeldveld in zuidelijke richting te verplaatsen.
 \\  \\ 
-{{en:documentation:display_eyepiece_offset.jpg  |}}+Klik op de **Bereken** knop klikken om een eenvoudige beeldveld calculator te openen voor je telescoop en oculair. 
 + 
 +{{:en:documentation:fov_compute1.jpg?200|}}{{en:documentation:display_eyepiece_offset.jpg|}}
 \\ \\ \\ \\ \\  \\ \\ \\ \\ \\ 
 Een gemakkelijke manier om de markeringen van je oculair en zoeker beeldvelden aan of uit te zetten gaat door een klikje op het {{en:documentation:i69.png|}} icoontje op de **[[object_bar#lijnen_-_rooster_groep|objectenbalk]] ** of via het menu **Kaart -> Lijnen / rooster -> [[menuchart#lijnen_-_rooster|Toon veldmarkering oculair/zoeker/camera]] **. Een gemakkelijke manier om de markeringen van je oculair en zoeker beeldvelden aan of uit te zetten gaat door een klikje op het {{en:documentation:i69.png|}} icoontje op de **[[object_bar#lijnen_-_rooster_groep|objectenbalk]] ** of via het menu **Kaart -> Lijnen / rooster -> [[menuchart#lijnen_-_rooster|Toon veldmarkering oculair/zoeker/camera]] **.
Regel 153: Regel 161:
  
 ===== Beeldveld camera ===== ===== Beeldveld camera =====
-{{  en:documentation:display_ccd.jpg?400|}}+{{  en:documentation:display_ccd.jpg?300|}}
 Via het menu: **Instellingen -> Weergave -> Beeldveld camera** Via het menu: **Instellingen -> Weergave -> Beeldveld camera**
 \\ \\ \\ \\
-Zoals bij de zoeker/oculair instellingen maakt dit tabje het mogelijk om het beeldveld van je camera te markeren. Hier is het beeldveld natuurlijk rechthoekig, met een breedte en hoogte. En ook hier is de eenheid in boogminuten. Standaard zal de breedte richting parallel zijn aan de hemelequator en gecentreerd zijn op het kaartcentrum. Op de dezelfde manier als bij **[[display#beeldveld_zoekeroculair|Beeldveld zoeker/oculair]] ** maakt dit tabje het mogelijk om voor de camera een **offset** of **rotatie** in te stellen. +Zoals bij de zoeker/oculair instellingen maakt dit tabje het mogelijk om het beeldveld van je camera te markeren. Hier is het beeldveld natuurlijk rechthoekig, met een breedte en hoogte. En ook hier is de eenheid in boogminuten. Standaard zal de breedte richting parallel zijn aan de hemelequator en gecentreerd zijn op het kaartcentrum. Op de dezelfde manier als bij **[[display#beeldveld_zoekeroculair|Beeldveld zoeker/oculair]] ** maakt dit tabje het mogelijk om voor de camera een **offset** of **rotatie** in te stellen. De rotatiehoek kan je ook interactief via de kaartweergave veranderen. Activeer de rotatie met de sneltoetsen Shift+C om de hoofdcamera te draaien, gebruik Shift+G voor de volgsysteem of Shift+S om beiden tegelijkertijd te roteren. 
 +  
 + 
 +\\ \\  
 + 
 +Je kunt op de **Bereken** knop klikken om een eenvoudige calculator te starten voor je telescoop en camera. 
 +{{:en:documentation:fov_compute2.jpg?200|}} 
 + 
 +Een gemakkelijke manier om de weergave van de markeringen van je camera-beelden aan of uit te zetten, gaat door een klik op het {{en:documentation:i69.png|}} icoontje op het **[[object_bar#lijnen_-_rooster_groep|objectenbalk]] ** of via het menu **Kaart -> Lijnen / rooster -> [[menuchart#lijnen_-_rooster|Toon veldmarkering zoeker/oculair/camera]] **.
 \\ \\  \\ \\ 
-Een gemakkelijke manier om de weergave van de markeringen van je camera-beelden aan of uit te zetten, gaat door een klik op het  
-{{en:documentation:i69.png|}} icoontje op het **[[object_bar#lijnen_-_rooster_groep|objectenbalk]] ** of via het menu **Kaart -> Lijnen / rooster -> [[menuchart#lijnen_-_rooster|Toon veldmarkering zoeker/oculair/camera]] **. 
-\\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ 
  
nl/documentation/display.1384357689.txt.gz · Laatst gewijzigd: 2015/11/06 20:36 (Externe bewerking)